indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……,甚至是线下鉴赏家都在同一个挑战赛场上
indienova.com/game/demise-of-nations
从罗马到现代,你可以创造属于你自己的战斗经历。……◎ 面向古代到现代的回合制大战略。◎ 4X策略:探索,扩张,开采和消灭。……◎ 作为WE-GO模式的回合制游戏,玩家数量无限制。◎ 高分数,游戏数据和成就
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34849
经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。……这个年轻人还会姓奥古斯汀吗?……不过可以肯定的是,会有关于革命战争的追忆,继承了先人捍卫正义和真理的精神,离家万里奔赴乌克兰
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……年的「Samorost 2」,到2008年「Questionaut」之间风格的把控都是很统一的,是可以在这里看到银河历险记系列的影子……在游戏的过程中,我们仿佛看到了孩童如何喜怒哀乐,同时,游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……施放法术并下达攻击命令以扭转战局 - 或者您也可以选择坐等我方势力徐徐扩张。……此外,当多次您游玩同一个派系时,每一次的建造顺序都会有所不同
indienova.com/u/taomee/blogread/33210
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……在PV和立绘中可以看出,角色形象次元感十足,极度贴合其游戏内的机械与神秘属性。……、战力和强度可在版本更新后进行体验
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
这可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们的问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体的点是你关心的……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……学习曲线是否过于陡峭和过长?有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?
版本:Early Access
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